U.S.A.海军迷彩改过安顿,三种迷彩在绿地丛林隐讳效果的估测

原标题:多种迷彩在草地丛林隐蔽效果的评测

首先请大家熟悉一下文中出现的一些不常见的迷彩,其多为试验型和外军用来对比试验的迷彩,很多种都是我们曾经见过但是叫不上来名字的,读了这个文章就都明白了,文中提到的Chin

近日闲来无事,日常受到好友死美工的熏陶,突然想对适合草地丛林的迷彩进行隐蔽效果进行评测。小弟第一次写评测,如有不足之处请各位大佬多多指点。

首先请大家熟悉一下文中出现的一些不常见的迷彩,其多为试验型和外军用来对比试验的迷彩,很多种都是我们曾经见过但是叫不上来名字的,读了这个文章就都明白了,文中提到的China
Camo也许是指中国二炮迷彩图片 1叙利亚迷彩即文中表格里的Syria图片 2图片 3上面的衣服曾经在阿富汗的照片中见过,是Bulldog公司的Mirage迷彩,对应表格中的Bulldog图片 4上面这个是Natural
Gear公司的Natural迷彩,对应表格中Natural
Gear图片 5这件是scorpion迷彩,注意它和Multicam的区别,它色块很大很散,而且没有Multicam的纵向的细条纹,这件衣服的色块排列全部都是单向的。我可以重开一贴专门说这个图片 6不同的UCP类型图片 7这件你就当是文中的数码BDU吧···是在找不到数码BDU的图。文中还提到了数码DUC,这个东西可以在LBT等商业版官网上找到,我有看到他们用数码三沙的布料做装备。有好心人提供个照片给我。

“迷彩”是由绿、黄、茶、黑等颜色组成不规则图案的一种新式保护色。迷彩服要求它的反射光波与周围景物反射的光波大致相同,不仅能迷惑敌人的肉眼侦察,还能对付红外侦察,使敌人现代化侦视仪器难以捕捉目标。迷彩服最早是作为伪装服出现的,第二次世界大战末期首先出现了迷彩服,大多为“三色迷彩服”。战后,以美国为首的一些国家装备了“四色迷彩服”。

论美军迷彩的改进由加拿大HyperStealth生物公色CEO Guy
Cramer撰写百度贴吧GARYPATAPON译这好像是这货的一个讲座内容这个公司就是之前宣布搞出了“量子隐形材料”的那家公司,也是US4CES迷彩的公司传说陆军将要选择新的迷彩当群众看到美国陆军将要又一次砸数十亿美元来再一次更换他们的迷彩的新闻的时候,美国陆军阶段IV迷彩改进计划遭到了民众的大力批评。作为一个迷彩专家,我曾与超过50个国家合作,超过2,300,000件被部队配发的作战服使用我曾经开发过的图案,我和ADS公司合作开发的US4CES迷彩家族已经进入了阶段IV项目的最终决赛。我会用这次机会来讨论一些我在论坛和博客上见到的谬论和争执。他们对一个虽然已经持续很久,但是在这之前都没有什么人关注的项目发动了疯狂的反对。OD色作战服不起作用吗?为什么美军要首先换迷彩服?加拿大直到90年代还在使用OD色作战服。这时他们的军事研究显示在50-300m的距离他们的新CADPAT比原来的OD色衣服被发现的几率小45%。他们还发现,相比OD色衣服,敌人要多走近35%的距离才能发现穿着CADPAT的士兵。CADPAT图片 8CADPAT

在台风过后的一个风和日丽的早上,测试地点在一个废弃的厂区,由于荒废时间较长厂区内已经长满了人头高的草,这样的环境比较接近丛林战的环境,有利于测试各种迷彩在丛林的隐蔽效果。此次测试的迷彩有:原品大五叶、原品小四叶、原品四丛BDU、TMC的MC和MCTP、冻鱼AOR2、国产复刻绿虎。

图片 9北约进一步的测试发现,加拿大的CADPAT效果比任何一个北约国的迷彩都要出众,包括四丛,英沙DPM,德斑等。北约最近2012年在澳大利亚的研究确认了温带丛林CADPAT是热带/亚热带地区最有效的迷彩之一。CADPAT是世界上最早配发的数码迷彩。美军在80年代就已经试验了数码的迷彩服,但是那次试验最大的问题是试验之外的人不明白这一看就是人造的玩意怎么能比传统的迷彩更有效。加拿大人和北约的研究改变了这一认识。MARPATCADPAT被加拿大和北约验证后USMC对这种迷彩抱有极大的兴趣。经过加拿大政府的允许,USMC被授权使用同样的图案。USMC使用了一模一样的色块,然后按自己的需求重新给他们上了色。这种新图案叫做MARPAT,并且直到现在都在使用。尽管图案相同,但是USMC做出了一些小小的改变,他们加了一些USMC的LOGO在色块的空白处。在2001年USMC开始配发丛林,沙漠MARPAT的MCCUU。下面是它被发现的图表图片 10图片 11图片 12美国陆军通用迷彩图案计划比起像MC一样把图案分成丛林和沙漠两款,Army在2004年决定使用UCP来代替之前的四丛和三沙。UCP被证明它在配发前从来没有被实地测试过。。。图片 13

首先测试的是小四叶双面迷彩,
84式迷彩俗称小四叶,小四叶双面迷彩服适合热带丛林环境。

一对多/全地形迷彩的想法是咋来的?在2002-2004年间陆军寻求一个更有效的迷彩服来替代DCU和BDU。这个计划的阶段I和阶段II开始于2002年,着眼于美国馁蒂克士兵中心(U.S.
Army Natick Soldier
Center)所开发的三种迷彩图案,它们分别有丛林,沙漠,城市,沙漠/城市四种配色。图片 14在2003年阶段III测试中,他们混合了每种图案中共同的颜色,做出了一种“一对多环境”的配色。就在这时,研发一种在任何环境下都可以起作用的折中想法产生了。图片 15在这种配色想法还在萌芽中时,另一个重要的问题产生了。很多颜色在近红外光下效果不好,导致士兵在夜视仪中变成一个发光的靶子。像下表列出的一样,任何一种沙漠色在NIR下效果都不咋地,而且在其他环境下唯一在NIR下起作用的就是黑色还有种黄褐色。图片 16记住,在军事行动中,你一半的时间都是在夜间活动,所以NIR和SWIR占了问题的一大半。在这个时候,Multicam作为“承包商开发品”加入了竞争。和UCP一样,Multicam的概念也是出自通用性。当这四种迷彩通过三种不同的环境下的日间和夜间近红外夜视仪测试时,他们展示出了在日间不同地形下区别很大的伪装效果,但是在夜间测试时基本没啥区别。Multicam在波尔克堡的沙漠中取得日间43分77分。如下图,日间的分数范围为40-65分,夜间的图表范围为40-90分。图片 17图片 18我重制了上图中日间的测试结果,注意范围是从0到100。横轴为4个迷彩种类,不同颜色的条对应上图不同的测试地点,比如红色那条对应欧文堡的沙漠,紫色那条对应本宁堡的城市。图片 19最终的赢家是毛刷迷彩,(Multicam排在第三位,但是你能从表里看出来,这四种的差别并不太大,不好定论)图片 20然后,Army找到了一个满意的解决方案,但是结果并不怎么乐观。为了达到全地形的要求,相对于每个地形特定的迷彩,你必须牺牲通用迷彩在每个地形的效果。通用迷彩图案在拿到测试结果不久之后,陆军就在2004年宣布了UCP的使用。然而,UCP并不是02-04测试中的一部分。(很多人误以为UCP是从这次试验中产生的,这是一个很普遍的无解,这大概是因为这迷彩的名字。这迷彩叫通用迷彩图案而这测试的名字叫做未来战士通用迷彩)(Universal
Camouflage For The Future Force Warrior).

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UCP这货是从哪来的?U.S.Army用了和CADPAT/MARPAT相同的图案并重新根据02-04测试中所决定的颜色重新配色。他们用了02-04测试中的颜色但是并没有实际测试使用这些颜色的UCP图案。这个图案被加拿大人和USMC都证实过是非常有效地,所以一个使用这个图案的新方案应该是更有效的?放UCP身上就大错特错了。图片 22四种样式的迷彩完全出自同一套图案
UCP的装具衣服被配发后不久,士兵们就发现这破玩意在阿富汗和伊拉克屁用也没有。美国国会开始受到士兵从前线发来的抗议,提到这套衣服是在拿他们的任务和生命在开玩笑。美国国会要求陆军拿出UCP迷彩的研究材料,然后他们发现,屁都没有。很明显一些人绕过了科研步骤,硬把UCP塞进来了。UCP的测试之后,在2007-2008年,内蒂克士兵中心用UCP和其它17种迷彩进行测试。最终,13种迷彩证明UCP弱爆了。在沙漠中的测试UCP排第⑨,城市测试排第8,丛林测试排第12.而Multicam在沙漠中排第6,城市中排第4,丛林中排第6.
测试中,MARPAT表现的尤为突出,沙漠MARPAT在13名中沙漠测试排第3,城市测试排第1,丛林MARPAT在丛林测试中排第2.图片 23各种排名,不认得的看顶楼。英沙在沙漠里最好··研究开始出现一种趋势-一对多的迷彩不能够比特定环境的迷彩提供更有效的迷彩效果。下图基于07-08测试的数据。图片 24图片 25图片 26内蒂克士兵中心得出了这样的结论:数据显示指定环境的迷彩能提供最好的伪装,能在它们负责的环境里拥有最低的被发现的可能。

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Army阶段III迷彩改进计划美国国会在这时掌握了足够的资料去解决UCP的失败,但是当前最重要的事情是在阿富汗的地面部队还在穿着不起作用的UCP拼命。继续去搞阶段IV的全球统用迷彩只可能会浪费更多的时间,所以他们开始关注阶段III,特定环境的迷彩。美国陆军迷彩改进计划阶段III是为了尽可能快的给在阿富汗的作战部队提供有效地迷彩服。所以内蒂克士兵中心开始测试在这个地区可能会出现的环境。在阿富汗你找不见那种一大片都是沙漠或者丛林的地方。那都是里里外外交错的“过渡”地形。到那时之前,所有的测试都是基于丛林,沙漠,城市地形而进行的,他们都忽视了地球上一大片地方都是过渡地形。这个阶段III的测试结果表明,在阿富汗地区的环境下,Multicam胜出。荒漠地形第一名:Multicam第二名:丛林MARPAT第三名:数码BDU山地地形并列第一名:Multicam,通用AOR第二名:丛林蝎子迷彩第三名:AOR2田地/丛林地形第一名:数码BDU第二名:AOR2第三名:丛林MARPAT沙漠地形第一名:数码DCU第二名:AOR1第三名:沙漠毛刷第四名:沙漠MARPAT从这些结果中我们得不出什么有价值的东西
Multicam以80/100的分数赢得了阶段III的竞争并成为了我们所谓的OCP。我们同样能看到,它在田地/丛林测试中拿到72.5分,沙漠测试中拿到58.3分。它没有在这两个重要的环境的测试中进入前十。这让Army确定了,一对多环境迷彩在传统迷彩面前不靠谱。田地/丛林和沙漠的测试结果和之前Multicam的结果差不多,但是现在它被放在“过渡”地形中,这是它配色的专长。图片 28同样,AOR2在田地/丛林测试中取得85.1/100的成绩。
丛林MARPAT被AOR2击败,而且AOR1在沙漠地形中击败了沙漠MARPAT。图片 29数码DCU在沙漠测试中得到了最少89.7的成绩下图的测试是数码DCU加上卡其色的背心所得出的结果,所以你可以想象,如果没有背心,单独数码DCU测试,分数一定会比89.7更高。图片 30UCP在这次测试中取得了27.8的让人悲哀的总分。图片 31UCP-C是UCO中加入了棕色来修正的一个尝试,他确实有用,在田地/丛林测试中它排到了第4,超越了Multicam/OCP。但它不能进行全面的竞争。海军的通用AOR和Multicam在山地测试中并列第一但是在荒漠或者田地/丛林地形背景下表现的不怎么样。在沙漠测试中它比Multicam好9%。记住,UCP和通用AOR用的一样的图案不同的颜色。UCP的失败不是因为图案而是因为所使用的颜色。图片 32BDU丛林图案被许多人所期待,但是在田地/丛林测试中只得到59.8分,在沙漠测试中只得到1.3分
图片 33美国陆军阶段III图案的标准是基于现有的最有效地测试。AOR1和AOR2分别都击败了沙漠MARPAT和丛林MAROAT,成为了测试的标准。美国陆军阶段III标准方案:丛林/热带=AOR2过渡地形=Multicam沙漠/干旱地区=AOR1

经过测试,小四叶的丛林迷彩面在阳光下或阴暗处的效果,无论远近都非常出色。然后是小四叶碎石迷彩,说了是碎石迷彩,在草丛的效果就等于漆黑中的萤火虫,不过在树根枯叶的地方效果还算过得去。

在田地/丛林和沙漠测试中有比AOR1/2更好的迷彩,为什么不采用?测试版的数码BDU在田地/丛林超越了AOR2,但是不可能被采用。因为这玩意和中国军队的丛林数码迷彩太像了。基于这个原因,你不会想要去采用一种会和二炮迷彩搞混的玩意儿。沙漠测试的赢家是数码DCU,然而DCU和数码DCU都有个毛病,他们的迷彩在NIR和SWIR下面不管用并且它的底色在背景下会反射,士兵们变成在背景中的一个凉快,像个灯泡一样闪闪发光。所以基于这个原因这俩都要砍掉。UCP至少还是用夜视光谱分割了颜色的。图片 34图片 35你可以加入一些特殊的纤维来修正这个问题,但是这会显着增加成本。数码格子的迷彩很有效我们从内蒂克的研究中还可看出,数码迷彩在任何一种环境都很优秀。UCP的失败不是因为格子而是因为颜色。CADPAT/MARPAT/AOR1,
AOR2都和UCP是同样的色块。以下是和上面相同的测试结果,数码的被标出了荒漠地形第一名:Multicam第二名:丛林MARPAT数码第三名:数码BDU数码山地地形并列第一名:Multicam,通用AOR数码第二名:丛林蝎子迷彩第三名:AOR2数码田地/丛林地形第一名:数码BDU数码第二名:AOR2数码第三名:丛林MARPAT数码沙漠地形第一名:数码DCU数码第二名:AOR1数码第三名:沙漠毛刷第四名:沙漠MARPAT数码

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这事儿定下来了吗?

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差不多是时候了,讨论已经开始了,估计在建军节-6月4号就会真相大白,他们一般都会在这个时候发表一些东西。人们会很沮丧因为他们不明白为什么要给这玩意砸这么多钱。他们带着情绪看问题,假设自己的想法是对的。这些调调我见得多了···都是不切实际的。Army已经明白一对多迷彩是不管用的,所以他们决定采用三种主要地形的迷彩,每一个公司都要提交一个系列的在每一种环境里的迷彩。每一个竞标者的效果都要达到或者超过标准迷彩的效果:沙漠/干旱地区的AOR1,丛林,热带地区的AOR2,还有过渡地区的Multicam。这三种迷彩在特定环境都表现的非常好,但是中标者必须齐平或者至少比它们还要好。这只是在浪费钱吗?变动的成本是成本中最大的一部分因为不管变不变都得掏这个钱。平均一个士兵一年换四套衣服。但是尼龙做的装备并不会消耗的那么快。所以,是的,会有一些额外的成本。图案版权阶段IV项目要求竞标公司决定一个版权,军队将在最后的四个竞标者中以最低十万美元到六百万美元的价格购买一份印刷权。如果中标公司的图案在美军中使用超过一年,就会省很多的钱。现在有三种用于不同环境的迷彩,Army会给自己的军队额外配发多少衣服呢?我们听说过渡地区迷彩会被考虑当作本土驻军的常用工作服,并且会在过渡地区使用。只有当士兵们被派往沙漠/干旱地区才会配发沙漠/干旱地区制服,同理,如果被派去丛林/热带地区,就会发丛林/热带制服。所以士兵不会领着各种配色的衣服到处跑。他们只会在前往特定区域的时候配发特定的迷彩服。

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结论我们可以看到,美军并不是在重复研究多少种迷彩可以被使用,但是一个迷彩的改进有主观和客观的因素在里面。从80年代的OD到艹了将近20年的BDU,到2001年的MARPAT,到2002年的一对多毛刷,还有2004年的Multicam和UCP直到最近的应对指定环境的AOR1和AOR2。它们很多都表现出了对前一种迷彩效果的改进。没错,的确有一些错误,而且这些错误导致了一些问题。我相信这些错误会帮助我们更好的了解迷彩,而且我们也会这样做。Army知道仍然有很大的改进空间,并且开展了空前规模的迷彩研究去寻找一个长期有效的迷彩。辉煌将会出现在阶段IV的中标者中。阶段IV的竞标很可能会出现日间测试效果都差不多的情况,所以就要靠另外一个你看不见的重要因素:NIR和SWIR-这图案在夜视仪中效果如何,我们很希望看到最后四个竞标者的产品的颜色和图案在夜视效果中产生巨大的差距。DCU在日间是一个非常卓越的迷彩,而且在测试中取得了最高分,但是在NIR和SWIR环境下不起作用,所以它被美军砍了。所以在你觉得你可以做出决定的时候,你先把你的喜好放下,让这些测试结果自己说出来。一些时候你是看不出哪个会成为最后的赢家的。我知道谁中标了吗?不,Army在保持沉默这方面做得很好。但我坚信中标迷彩会提供比现今的迷彩更好的效果并且会最大限度的拯救那些以我们的名义冲锋陷阵的生命。

测试完小四叶,接下来就到81式迷彩俗称大五叶84式迷彩俗称小四叶,而两者相比大五叶色调较暗一些,花纹更细,且比小四叶多一个棕绿色。

US4CES很多人期待我设计些什么独特的玩意来参加阶段IV的竞标,我相信我已经这么做了(很多人很失望因为这看起来和他们之前见过的没啥区别),它基于之前的研究结果-哪些管用哪些不管用。我尝试去组合我学到的全部去创造一个最有效的迷彩。我会去根据提出的标准来设计,但是我们不太可能在外观上取胜了我很确信我们已经提交了一件在所有三种环境的可视都非常有效的方案。图片 39图片 40图片 41图片 42图片 43图片 44这个公司的US4CES好像已经成为了最终竞标者中的一个,也许Army的下一代迷彩就是它了也就是说,陆军拿了AOR1
AOR2和OCP作为标准放标,竞标的必须超越或者至少达到同样的水平才行,之后他们会留下4个预选竞标者,再根据成本来选择。这是今年五月底的文章,而且这篇文章非常有权威性。这也许就意味着,UCP将在不久后退出历史舞台。他们会给基地的驻军配发新的“过渡”地形的迷彩来取代平常他们穿的UCP。而当时UCP为什么没有参加测试却成了陆军标配一直是个谜。

大五叶”迷彩服,这是任何时候说中国军装乃至装备发展史都绕不过的一件衣服,因为这件正式名称为“八一式伪装衣”的迷彩作训服是PLA至今唯一一件诞生于战火、历经战争考验的迷彩服。“大五叶”在诞生之初主要是供给云南、广西一带部队使用的,也就是一件典型的热带丛林伪装服,其迷彩特征主要适用于热带、亚热带的热带雨林、常绿阔叶林等环境,特点是四季常绿、色彩鲜艳,不同于北方的落叶森林、草原乃至荒漠、高海拔山地的使用环境。

定型时的“大五叶”实际上是双面迷彩,一面为适用于林区的“大五叶”迷彩,另一面为适用于荒漠地带的斑点迷彩。这实际上是一种省钱的方案,因为“大五叶”主要是在气候炎热的南方地区使用,斑点迷彩主要用于北方寒冷地区,二者对面料的保暖、透气要求差异很大,统一在同一件衣服上并不科学。

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大五叶在阳光下或草丛阴暗处的效果,无论远近隐蔽效果都非常出色。接下来换碎石面迷彩。

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经过测试大五叶在什么情况下隐蔽效果都非常好,
“伪装衣确实好,重量轻,颜色妙,侦察作战少不了。”“颜色协调、逼真、隐蔽性能好,特别有利我侦察兵在山岳丛林实施侦察作战。”这恐怕是对“大五叶”迷彩的最高级评价了。

测试完大五叶之后就轮到最经典的一款迷彩,
WOODLAND,也就是平时我们俗称的四色丛林迷彩,首先还是要解释一下什么是四色丛林迷彩,顾名思义,这种迷彩主要用于丛林地区的作战,迷彩图案由四种颜色的不规则色块组成,这四种颜色分别是黑色,草绿,棕褐色和淡黄色。

美军曾经在士兵中做过一个非正式的调查,由陆军士兵投票选出最受欢迎的迷彩图案,结果是:四色丛林。由此可见绝大多数士兵对四色丛林的偏爱,的确,在越战之后海湾战争之前的较长一段时间里,四色丛林是美军的主要迷彩色调,其时,美军的主要作战和布防区域集中在东南亚和欧洲,这些地区的植被成为最适合四色丛林迷彩发挥作用的舞台,同时,四色丛林是深色基调的迷彩图案,不但适合在温带和寒带地区穿着,也十分耐脏。

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